Una grande quantità di cose incredibili si è verificata nel laboratorio [Bruce Land] a Cornell quest’ultimo semestre. Tre tirocinanti – [Pat], [ED], così come [Hanna] inseriti in ore di lavoro per scoprire con alcuni algoritmi in grado di simulare audio stereo con il suono monofonico. È un lavoro sufficiente per tre semestri del [Dr. Land] La classe ECE 5030, nonché mentre è impossibile apprezzare sinceramente questo lavoro con un video di YouTube, stiamo presumendo che sia un incredibile pezzo di lavoro.
La prima parte del compito della squadra era di raccogliere dati su come l’orecchio umano sente nello spazio 3D. Per fare ciò, hanno montato i microfoni nell’orecchio di un membro del team, li sedette su uno sgabello di tornitura, oltre a riprodurre una serie di clic. Tonnellate di Matlab in seguito, la squadra aveva tipico esattamente come le teste del proprio membro del team hanno ascoltato il suono. Fondamentalmente, hanno prodotto un algoritmo esattamente come funziona la registrazione banarauale.
Per verificare il loro algoritmo ha funzionato, la squadra ha preso un pezzo di musica, lo schiaccò fino a Mono, oltre a giocato con un microcontrollore MSP430. Con un grande paio di cuffie, sono in grado di sostanzialmente la posizione della musica in uno spazio stereo.
Il seguente video copre i fondamenti del loro sviluppo tuttavia dal momento che i limiti di [Bruce] CAM e YouTube non sarà in grado di sperimentare lo stereo online della squadra per te stesso. Puoi, tuttavia, mettere su un paio di cuffie e ascoltare questo, un grande esempio di ciò che può essere fatto con questo tipo di installazione.